'Multimedia adalah penggunaan komputer
untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu
(tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat
melakukan navigasi, berinteraksi,
berkarya dan berkomunikasi.
Multimedia sering digunakan dalam dunia
hiburan.
Selain dari dunia hiburan,
Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis.
Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media
pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri.
Di
dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai
media profil perusahaan, profil
produk, bahkan sebagai media kios
informasi dan pelatihan dalam
sistem e-learning.
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang
menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak
video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra
pendengaran (suara).
Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga
kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman.
Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada
pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada
kursi tempat duduk penonton.
Kinetik dan film 3 dimensi
membangkitkan sense realistis.
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak
ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi.
Dengan
perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan
hasil digitizing bau tersebut melalui internet.
Komputer
penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi
bau.
Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau
yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip
dengan data yang dikirim dari internet.
Dengan menganalogikan
dengan printer, alat ini menjadikan feromon- feromor bau sebagai
pengganti tinta.
Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.